再比如龟龟的主要防御手段“时之盾”,同样是得到时光赋予的效果,防御能力大幅度增强,除了之前的“减速免伤”,“baozha反伤”,“伤势回溯”等,这些强大的效果之外,还增添了一个新效果,叫做“防御赋予”。
被护盾保护的目标,会受到时光之力的强化,不但自身速度,还有防御和能量防护提升,在接下来的一段时间,所使用的各种防御手段,都会有一个提升效果。
换而言之,现在的时之盾,已经完全不是单纯的“能量护盾类”防护技能,更是一个相当全面的的增益技能,也相当符合赋时古龟的体系特性。
像其他的,时之爆,时之投影,或多或少,也有得到进化之后的提升,这里便不多做赘述。
而稍微值得一提的是,进化赋时古龟之后,得到的新技能。
其中一个核心技能,叫做“时赋之手”,这个天赋的效果,可以说是非常霸道,对友方单位使用,能够对其施加,在当前位置,曾经的时间线上,出现过的增益效果
嗯,说起来点复杂。
但如何去理解呢?
按照叶银川的理解,首先要说明,这个时赋之手的效果,就是给友军增益。
这个增益效果,并不是固定的,也不是完全随机的。
而是会在一个范围内抽取
这个范围,就是在“当前位置”,“曾经的时间线上”。
打个比方。
在现在龟龟所在的位置上,曾经有一个强大存在,使用过一个强大的增益效果,那么时赋之手发动以后,就有概率抽取到这个增益效果,直接施加给目标单位。
理论上,这个技能很牛批。
但实战中,也有可能抽到很烂的增益效果,比如像“轻盈祝福”那样的,仅仅是提升速度。
不过不要紧,时赋之手的增益规则,虽然目前无法叠加,但是有一个“覆盖”的规则。
抽到了不满意的增益效果,可以再次使用时赋之手,再抽一个,直到抽到满意的为止
咳咳,当然实战中,还要考虑情况紧迫不紧迫,以及是否扛得住战斗的压力,还有能量的问题,但总的来说,这个能力是牛批的。
尤其是欧皇的话,一上来就抽到一个牛皮哄哄的增益效果,那简直是神技。
还有需要说明的一点的话,那就是这个技能,其实是很看场地的。
因为技能的抽取范围,有一个场地限定。
假如这个地方出现过的生物,都是一些弱鸡,打斗都是小打小闹,它们的增益技能就强不到哪里去,那么时赋之手就很鸡肋了,正所谓巧妇难为无米之炊!
但换个角度想。
加入这个地方出现过的生物,都强大无比,甚至是神明级别,战斗起来,都是世界毁灭的级别,那它们的增益技能,随便拿一个出来,都是无上的级别,那么这个时候,时赋之手,就是纯粹的神技能,强度拉满了!
你以为这就完了?那就太天真了!
叶银川算是看明白了,所谓的“赋予”,绝对不是只给“好处”,也可能是“坏处”!
赋予只是一个动作,但赋予什么,我龟龟说了算!chapter_();
我的龟矩就是龟矩!
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