第一回合战场还很空旷,就算是双方全部战棋走出最大距离,也碰不了头。
所以时立的选择,是全员都不移动。
第二回合到来,获得1次放置机会。
他放置的是【莲之魅魔】。
棋局不同于牌局,在机动性的影响下彼此攻击的频率会更高,掉血会更多。
再加之棋手又没有【防守】【治疔】这些常规类手牌,就导致恢复效果变得格外珍贵。
时立第一个回合全员没动,就是为了等待放置【莲之魅魔】,等它一起行动。
这个回合,两边阵容距离已经足够近,只要彼此向彼此走出最大移动距离,就可以攻击到对方。
与牌局一样,立方棋还是秉承“双方同时”的公平概念。
与牌局不同的是,棋局中没有那么多优先级。
只有一个部署阶段,一个行动阶段。
这两个阶段都是双方统一进行和结算的。
其中行动阶段根据双方在场的战棋数,分为映射轮次。
比如眼下,时立有4枚战棋在场,那么本回合他便拥有4个行动轮次。
每1个轮次中,可以选择1枚本回合未行动的战棋。
说得再直白一点,就是每个轮次,敌我双方各同时动1枚战棋。
直至双方所有战棋都行动过1遍,本回合便结束。
且当前轮次在当前轮次结算。
比如1枚战棋在第三回合第2轮次就被干掉,那么第2轮次结束它就直接退场。
不会参加到后续的第三回合3456轮次中。
“先走坚定棋,可以很好的限制对方的攻势。”
时立没有多想,先让【跳跳禁卫】率先迎了上去。
【嘎!】
对面一头四足獠,正好落到了与跳跳四目相对的相邻位置。
如果在移动阶段中,有涉及到敌我2枚战棋选定了同1个格子,则会出现对冲【碰撞】现象。
【嘎!】
“【防守】。”
这个轮次对方选择的是攻击,时立选择的是防守。
【防守】的效果,会一直持续到整个回合结束而不是仅当前轮次。
-15
一个不算高的伤害,从【跳跳禁卫】头上跳了出来。
它的机制棋质化后基本没有发生变化,多段生命值依旧是可以扛至少3个大回合。
第2轮次,他依然是选择让坚定棋先走,【柏山号】。
除了追风棋之外,其它六系的移动距离基本都是一样的。
【嘎!!】
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