第三天下午,兢兢业业的半人马们终于再次为自己搜集到了足够的棋魂值,半人马战士数量得以+1。
现在的棋魂值搜集速度还是太慢了。
祖尔金打算将这个数量拓展到20之后再考虑积攒棋魂值来兑换其他兵种建筑或者碎片。
三座一样的兵种建筑可以选择合成升星。
比如半人马战士小屋升级到二星之后可以开放战士羁绊下的三费和四费转职。
碎片的话比较困难。
碎片合成之后可以召唤一头稀有的半人马加入自己的队伍。
每个碎片一百棋魂值,需要一百个碎片才可以合成
不用想也知道一旦合成召唤出来的稀有半人马绝对实力强劲。
但是需要的这个棋魂数量实在是庞大
足足一万点棋魂值。
这要是没有公路上这无数怪物,祖尔金想都不敢想。
即便换成牛头人或者野猪人之类的,也需要屠戮一万头才行。
就牛头人那样低下的生育率,这他妈荒野上有那么多牛头人吗?
祖尔金暂时不考虑,优先将自己的族人全部打造成半人马棋魂值刷子,然后再考虑其他的事情。
不过对于合并,祖尔金并没有太过关注。
今天才第三天。
一个人极度缺水最多可以坚持个六七天,再过个几天,那些人实在坚持不下去的时候,就会知道,和活着相比,给人做队员似乎也不是什么难以坚持的事情。
他也不再关注那聊天频道,而是起身来到了外面公路上。
半人马们战士们依靠那强大的耐力和体力依旧在公路上驰骋充分。
那一幕让祖尔金想起了自己玩过类似于割草一般的游戏。
看着自己所过之处,怪物全部齐刷刷倒下的快感无以言表。
随着转职人数达到了十二名,他们甚至已经可以组成一支骑兵小队集体冲锋。
十二头半人马组成的骑兵队伍将这条公路堵得严严实实,顺这个公路下来丧尸如同油菜花一般倒下。
很好,很精神。
他们掠过之处留下了一大片空白,一个个不太起眼的小宝箱留在原地。
这些丧尸的爆率不太高,杀了这么三天,在部落门口这一段公路甚至还没铺满掉落奖励。
“真特么抠门。”
祖尔金下场开始依次开宝箱。
【获得:木材10】
【获得:弩箭30】
【获得:矿泉水1】
【获得:木材10】
【获得:铁块1】
【获得:木材10】
【获得:面包1】
每一个宝箱只能开出一样奖励,而且其中大部分都是材料。
水和食物的占比很小,怪不得那些求生的蓝星人对水和食物的需求这么高。
祖尔金将开出的东西全部塞进了防御塔内。
即便是求生者也没有空间背包。
一口气开了将近二百个宝箱,祖尔金感觉自己想吐。
果然,祛魅最好的方式就是拥有吗?
这塔防公路世界就不能打一个补丁,搞一个一键拾取什么的?
搞了这么多材料,祖尔金打开防御塔面板准备升级。
【弩箭塔楼:1级】
【升级方向:弩箭塔楼2级(需要:木材100,铁块10)穿刺伤害。】
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