与副院长交谈时,南宫白露提出了一系列优化竞技体验的想法:“为了让竞技更有趣,也能锻炼学员应对突发情况的能力,我们可以在秘境中加入一些低阶虚拟野怪,再设置少量天然陷阱,比如隐藏的沼泽、松动的岩石,这样学员不仅要应对对手,还要留意周围环境。”
他顿了顿,又补充道:“我还从历练过的学员那里了解到,不同地形对战斗策略影响很大。咱们可以调整秘境中的山川河流分布,不用每种地形都很全面,但至少要有高山、平原、密洞这几种基础场景,让战士和法师都能找到适合自己的战斗环境——战士可以在平原正面交锋,法师能在密洞或高山上远程输出。”
副院长听完,立刻点头:“这个想法好!学院对秘境的地形调整技术已经很成熟,明天就能完成改造。”
南宫白露又抛出一个更大胆的建议:“能不能在竞技范围内随机降下‘灾难’?比如局部区域天降雷暴、地面冒出火焰,这样能迫使学员不断移动,避免有人一直隐藏在某个地方‘苟到最后’,也能进一步考验他们的应变能力。”
这话让副院长面露难色:“随机灾难需要调整秘境核心阵法,我得去跟长老会沟通一下。”南宫白露本以为这事大概率会被拒绝,没想到长老会不仅一口答应,还特意传话:“只要对提升学员实力有帮助,学院能做到的,都会全力支持。”
有了学院的全力配合,南宫白露的竞技场规划愈发完善——虚拟野怪设定为“一阶异兽”,击杀后可获得少量积分;陷阱仅造成轻微伤害,不会影响战斗核心;随机灾难每半小时触发一次,范围会提前通过秘境中的“警示符文”提示;甚至还在秘境中设置了“补给点”,定期刷新恢复体力或精神力的“虚拟药剂”。同时在某些神秘的地方设置了强大的魔兽,只要被锁定就看自己的运气能否逃脱,不然会被追杀到死,这也都是看个人运气了。
短短几天的时间,竞技场的布置就全部完成。看着改造后的秘境地图,南宫白露满意地点点头——这已经无限接近他前世熟悉的“吃鸡”模式,既有竞技的紧张感,又能保证学员安全,还能锻炼实战能力。
在一个阳光明媚的清晨,120名被选中的“内测玩家”齐聚决斗场前。南宫白露站在高台上,看着下方摩拳擦掌的学员,清了清嗓子,大声说道:“各位同学,今天是‘决斗场竞技’的内测日,你们是第一批体验这个新模式的人!在场的120人中,80人来自法师学院,40人来自战士学院,接下来我给大家讲解玩法,其实很简单——进入秘境后,遇到对手就全力以赴去战斗,不用怕出人命!”
他指了指身后的决斗场:“大家都知道,学院的决斗场本就是上古秘境的一部分,秘境中的双阵法会保障大家的安全——哪怕重伤,只要离开竞技范围,就能瞬间痊愈;若是濒临死亡,还会被阵法强制传送出来。所以,放心去打就好!”
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